在這個過程中,地圖從二維到三維的轉變卻也面臨著效果差、成本高、更新慢和開發難等困境,如何解決這些難題是行業的共同挑戰。
11月4日,在2021騰訊數字生態大會上,騰訊地圖產業版WeMap與Unreal達成合作,借助騰訊在游戲技術上的優勢,全新升級WeMap。騰訊位置服務高級總監曹棟清表示,升級后的WeMap,利用在全新游戲引擎渲染、自動化三維構建和多平臺開放模式等方面的優勢,助力產業客戶實現高逼真、低成本、快更新的三維地圖應用。
游戲級高逼真渲染
依托騰訊領先的游戲技術積累,通過豐富的材質庫形成對建筑物、道路、綠地、水系等要素的美化,能夠對城市/建筑物實現游戲級高逼真的城市渲染效果。
深圳(渲染效果)
上海(渲染效果)
同時,利用游戲渲染引擎對環境、光照、陰影等的超強還原能力,能夠呈現城市真實的日夜、光照、天氣變化,從而對對真實世界的不同環境實現高仿真渲染。
雨天
黃昏
從全球到園區,突破場景限制
依托騰訊自有地圖數據體系,WeMap能夠從宏觀到微觀,生成覆蓋全域全要素的三維模型,實現數字地球一體化呈現。
全球
全國
城市
園區
道路
自動化生成三維城市
WeMap基于標清和高精的地圖數據,自動化生成三維模型,降低城市三維構建的成本。依托騰訊地圖鮮活數據能力,使得三維數據更新周期大大縮短。
自動化生成三維城市
UE和Web雙引擎開放、統一的API調用
基于UE引擎,WeMap提供了靈活的API,方便開發者自主構建三維應用場景。與此同時,WeMap也提供了基于Web的輕量引擎,以統一的 B/S 架構進行API開放,開發者能夠通過一致的API方式,發揮不同渲染引擎的優勢,降低接入門檻,實現不同效果的無縫切換。
WeMap通過游戲級引擎大幅提升渲染效果,利用互聯網地圖數據自動化構建出三維城市模型,極大的降低了生產成本并縮短實施周期,更能實現三維數據的周級更新。
2020年11月10日,騰訊地圖產業版WeMap正式發布。發布一年來,基于實時感知、全面刻畫、精準決策、智能服務為核心,提供面向產業互聯網的可感知、可計算、可應用的數字地圖底座。騰訊地圖產業版在智慧城市、交通、文旅、應急等6大行業獲得超過100+項目合作,以及超過30家生態合作伙伴助力。
此次數字生態會上,除了WeMap的全新升級,曹棟清還在會上宣布了WeMap官網——wemap.qq.com的正式上線。他表示,“希望借助WeMap官網的上線,讓更多的行業合作伙伴能夠了解WeMap,一起構建共創、共建、共享的地圖新基建?態。”
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